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Tecnologias e recursos digitais para fomentar a leitura
Adelina Moura, 4.º Encontro das Bibliotecas Escolares de Almada
Almada, 10 e 11 de out.
Tecnologias e recursos digitais para fomentar a paixão pela leitura from GILT (Games, Interaction and Learning Technologies) IS Engenharia do Porto
Guião para aplicação da ideia Escape Room
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